Sviluppare Web App con Sencha Touch

Impara a creare Web App con Sencha Touch, costruendo una Web App completa partendo da zero pronta per essere distribuita su Google Play e App Store.

+ Codice sorgente di tutti i capitoli e dell'applicazione finale

*Disponibile in PDF, Mobi & Kindle.

ebook

Applicazione Completa

Nel video in basso l'applicazione completa che arriverai a sviluppare nella seconda parte del libro. L'app verrà compilata per Android, iOS e Windows ;)
Nel codice sorgente, fornito con l'ebook troverai tutti gli esempi trattati nel libro e il codice sorgente dell'app finale.

Argomenti trattati nel Libro

Nei primi due capitoli è descritto il contesto nel quale si inserisce il framework Sencha Touch e verrete guidati passo dopo passo nell'installazione e configurazione degli strumenti necessari per creare Web App. Per sapere cosa imparerete negli altri capitoli guardate i video i basso e le descrizioni dei capitoli.

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3. Il Processo di Sviluppo e Prima Applicazione


Come creare un progetto Sencha Touch, come eseguirlo e come fare debug.

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4. Le basi di Sencha Touch


Come costruire componenti, come fare riferimento a questi componenti e come ascoltare gli eventi generati dai componenti, componenti “visuali” di un'applicazione Sencha Touch come panels, lists, toolbar, button

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13. Il processo di sviluppo e paradigma MVC


Strutturare il codice delle nostre applicazioni sfruttando il paradigma MVC messo a disposizione da Sencha Touch.

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14. Navigazione, Liste e Mappe


Implementare una struttura di navigazione con TabPanels che contiene due card. Nella prima card visualizzare la lista degli oggetti prelevati tramite jsonp, nella seconda card, visualizzare gli oggetti su una mappa.

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15. XTemplate e NavigationView


Realizzazione della schermata di dettaglio dell’applicazione e implementazione delle funzioni per gestire le transizioni sugli eventi di tap sull'item della lista e tap sul marker nella mappa.

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16. App Multilingua


Come fare in modo che la nostra applicazione carichi la lingua corrispondente a quella utilizzata sul dispositivo dal quale si fruisce l’applicazione.

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17. Profili: UX differente in base al dispositivo


L’obiettivo di questo capitolo è quello di realizzare una user experience per tablet da aggiungere a quella già creata, che sarà resa disponibile agli smartphone e fare in modo che il dispositivo utilizzi la “user experience” adatta.

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18. Popup e impostazioni


Gestione dei popup, button e toolbar che sfrutteremo per gestire le impostazioni dell'applicazione.

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20. Creare un pacchetto nativo


Creazione dei pacchetti nativi per distribuire la nostra app su Google Play, su App Store o sugli store di Microsoft e BlackBerry. Per creare un pacchetto nativo partendo da codice sviluppato in Sencha Touch si possono usare almeno tre prodotti e diversi metodi. Come creare i pacchetti con sdk del target installato e senza sdk del target.

Perchè leggere il libro ? Questo libro è per te se:


  • Vuoi avere un quadro generale del framework Sencha Touch e degli strumenti che ruotano attorno
  • Vuoi impare a sfruttare le potenzialità del framework Sencha Touch e iniziare con il piede giusto
  • Vuoi creare applicazioni per dispositivi iOS utilizzando Sencha Touch (anche senza avere un Mac o Xcode)
  • Vuoi creare applicazioni iOS da Windows
  • Vuoi creare applicazioni per dispositivi Android utilizzando Sencha Touch
  • Vuoi capire come usare PhoneGap e PhoneGap Build con Sencha Touch
  • Vuoi distribuire la tua applicazione sviluppata con Sencha Touch e impacchettata per i dispositivi iOS sull’App Store di Apple
  • Vuoi distribuire la tua applicazione sviluppata con Sencha Touch e impacchettata per i dispositivi Android su Google Play
  • Vuoi distribuire la tua applicazione sviluppata con Sencha Touch e impacchettata per i dispositivi Windows Phone su Windows Phone Store

In generale questo libro è per te se non conosci per niente questo framework o hai da poco iniziato a studiare Sencha Touch, se vuoi sviluppare un’applicazione mobile e non sai da dove partire.

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Numero di Pagine

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App con codice sorgente

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App complete compilate per iOS, Android e Windows

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Esempi

Autore

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Cosimo Palma


Inizia a lavorare come sviluppatore freelance nel 1999 durante i sui studi universitari, e ad approfondire i linguaggi di sviluppo usati sia nel mondo desktop e che in ambito web.
Nel 2007 si laurea in Ingegneria Elettronica presso il Politecnico di Torino. Dal 2007 inizia a lavorare come consulente presso aziende automotive, aerospace e IT. Nel 2010 fonda insieme ad altri 3 soci Dofware, un'azienda orientata allo sviluppo progetti in ambito modellazione e simulazione di sistemi multifisici. Dal 1999 a oggi continua a seguire diversi progetti in ambito web. Nel 2015 fonda AppAcademy.it (www.appacademy.it): realtà dedita alla formazione in ambito sviluppo mobile. Oggi lavora in Altran.

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